ギルティギア2 オーヴァチュア
ギルティギア2 オーヴァチュア
アークシステムワークス
グループ:Video Games
ランキング:7024位
価格:¥ 8,190 (税込)
発売日:2007-11-29
在庫状況:在庫あり。
ギルティギア2 オーヴァチュア の商品レビュー(メーカーより)
■商品紹介 GUILTY GEARから数年後の世界を描く、ファン待望の新展開!
目指したのは誰も体験したことのない『対戦・コミュニケーション』ツール
全く新しい"ゲーム性・エンターテインメント性" そして "競技性" を実現する、それが『GUILTY GEAR 2』。
「RTSとして自軍を率いる!」「3D対戦アクションとして敵に挑む!」
二つの異なるゲーム性がリアルタイムで進行する。二つのゲーム性で、敵に挑め!
戦場において司令官として部下に命令を与え、また自ら敵と武器を交える、ヒロイックなシチュエーションがここに実現!
Xbox Live 対応! 競技性重視で対戦格闘ユーザーも大満足!
最高の2D対戦格闘を作ったチームだから出来た、ビジュアルにおぼれない次世代対戦型ゲーム!
アクションパートでは2D対戦格闘ゲーム譲りの多彩な攻撃方法を駆使した「連続攻撃」や「読み合い」が楽しめる。
もちろん、Xbox Live 接続時には、ネットワークによる4人対戦も実現!
アーケード感覚の対人戦がプレイヤーを熱くする!
GUILTY GEAR 遂にファン待望の新展開へ!
ギアの相次ぐ消失…そして、突然の襲撃。主人公 ソル=バッドガイが感じた「ざらつき」とは…
そして、彼を「オヤジ」としたう謎の青年、"シン"の正体は…?
ギルティギアストーリーが、フルボイス、イベントシーン、そして多数の新キャラクターを迎え、遂に加速を始める!
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- GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- コンプリートガイド (Xbox360BOOKS)
- GUILTY GEAR 2 -OVERTURE- 設定資料集
- ギルティギア2 オーバーチュア オリジナルサウンドトラック Vol.2
- ギルティギア2 オーヴァチュア オリジナルサウンドトラック Vol.1
- GUILTY GEAR 10th メモリアルブック (enterbrain mook―ARCADIA EXTRA)
ギルティギア2 オーヴァチュア のカスタマーレビュー 
やりこめれば、すごく面白い対戦ツール
(2010-04-17)
自分は格闘ゲームが大好きで、自称中級者です。
しかし、このゲームは敷居が高いな、と思わずにはいられませんでした。
最近、ようやく慣れてきて楽しめるようにはなってきましたが、オンライン勢のやり込みは半端ないですね。
やりこむ人で、対戦ゲームが好きならば、本当に面白いです。
しかし勝てるようになるまでの道のりは大変です。
爽快感のあるアクションRTS!
(2010-02-03)
アクション+RTSのゲームです。
オンラインでの対戦が主な魅力のゲームですが、
オフラインでもストーリーやミッションが一通りあるので十数時間は楽しめます。
アクション部分は3Dの格闘といった感じにも近いですが、
アクションRPGと似たような感じでしょうか。
最近のゲームではテイルズオブグレイセスに似たものを感じます。
RTS部分は、近接兵・装甲兵・機動兵といったサーヴァントと共に戦います。
一般的なRTSに加え、共闘する感覚が加わった感じです。
対戦の魅力は、何といってもスピーディさ!これに尽きますね。
もう二年以上経っているのでオンライン人口はそれほど多くありませんが、
定期的に新規ユーザーの方も入ってきているので楽しめると思います。
ユーザーコミュニティも充実しているので、いかがでしょうか?
最高対戦ツール
(2009-08-22)
このゲームについて一言で言うと、格闘ゲームと戦略ゲームが融合した難しい対戦ゲーム、です。
システム面に関しては他の方が書いておられると思うのでパス。
宣伝するのにわざわざ難しいゲームと言うのには理由があります。
まあ、単純に難しい方が成功した時の達成感が高くなるから。勉強と同じです。1+1みたいな簡単な問題を解くより、もっと難しい問題をある程度時間をかけてじっくり解いた方が達成感があります。
次に、上の事と関係あるのですが、このゲームでは実力がはっきり出ます。まぐれ当たりという物がほとんど存在しません。
そこから初心者に厳しいと言うことにもなりますが、逆にやればやるほど上手くなると言うことです。
最初はかなりの差をつけられて負けてた相手に地道に練習して勝てるようになった・いい勝負が出来るようになったなど、そういう快感を味わいたい人はこのゲームを買うべきです。
他のゲームよりこのゲームの方がきっとその感覚を感じやすいです。
乱文失礼致しました
対戦激熱
(2009-06-13)
ひさびさに友達と対戦をして楽しいゲームでした。リアルタイムシュミレーションと、アクション。最初はどーやってやるん?みたいな…。あまり売れてない見たいですが、やりごたえを求める方には是非お勧めするソフトです。兵の相性と、ゴーストの支配が重要である所が勝つ為の第一歩ではないかと…(ちがったらゴメンナサイ)、そこからは装備アイテム等を使ったり戦闘頑張る等自分なりの戦い方ができるかと…ダッシュは練習か?買って日が浅い感想ですが、次作に出て欲しい感あります。オフラインで対戦したのですが、マップ&はしが、召喚した兵の表示と重なって見ずらいのが不満、でも条件は一緒……
凄い!神!だが…
(2009-02-21)
素晴らしいです。
僕はこんなゲームを待っていた!と思いました。
僕はゲームとかで裏の裏をかく様な感じが大好きなんですが、対戦格闘とかでは操作とかが物を言って、そういうことがあまりできませんでした。
しかし、これは味方の配置を即座に考え、移動の道筋も細かく指示できて、多彩な戦法が取れます。
相手プレイヤーを自分と大量のサーヴァント(味方)で相手をしているうちに、少数部隊は違うルートで攻め入る、等もできて決まったときは達成感が溢れます。
キャラごとにサーヴァントも違い、個性も豊かです。
なので、僕は凄く楽しんでいます。
しかし、最高!と思い始めたのは買って少ししてからのことです。
最初は「なんだこれ?よく分からん」と、一ヶ月ほど放置でした。
そして、久々にやるか、と本気になってやってみたら、ハマりました。
僕の友達の一人は、一回プレイしただけでやるのを止めてしまいました。
本当のおもしろさが分かるのは、すぐではありません。
戦略的なものが嫌いな人には、どうしても無理な部分があるような気がします。
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